"Трон: Наследие"
Oct. 29th, 2010 11:27 am
Вчера по приглашению
Теперь к делу. Показали несколько отрывков и нарезку в конце. Сцены в реальном мире - плоские, в них 3D нет совсем. Но об этом в принципе писали раньше, так что, ничего удивительного. Весь объем ушел в мир внутри игры.
Графика, конечно, выносит моск. Она офигенская-офигенская-офигенская. И она отличается от графики "Матрицы". Это не может не радовать. У "Трона" свой визуальный язык и свой стиль. Особенный, такого нигде не было.
Думаю, надо идти на него в IMAX для полноты ощущений. В принципе, я давно планирую сходить в IMAX еще на что-то кроме "Аватара", кажется, "Трон" - самый подходящий кандидат.
Если даже кино не будет в итоге сильно крутым (а сюжетные вещи нам не показали вообще), то свой киноманский оргазм я получу только от одной графики. В этом я уверена.
В общем, вдохновленная, я вчера ночью выложила небольшое эссе о создании оригинального "Трона" на Киноэффекты". Кому интересно - сходите.
В ближайшее время туда будут добавлены другие публикации: интервью с Харрисоном Элленшоу (убью двух зайцев, чувак рисовал фоновые картины к "Звездным войнам" и "Империи", а потом стал супервайзером визуальных эффектов - на "Троне"), интервью с и небольшая статья о Невиле Пейдже (опять два зайца: чувак создавал баньш в "Аватаре", а в "Троне: Наследие" - костюмы персонажей). Плюс уже переведено интервью с супервайзерами. Так что, stay tuned!
PS: в офисе WDSSP облизывалась на абсолютно белые кружки. Вот ведь, фиг купишь! Чтобы белые, прямые и без идиотских рисунков! Эх!
Да, была рада видеть всех! Особенно довольна развиртуализацией с