Помощь треба
Sep. 2nd, 2009 01:06 pmЯ знаю, у меня тут есть спецы в 3D. Нужна помощь в разъяснении терминов, выделенных жирным шрифтом. Остальной текст понятен и приводится только для контекста.
He based the GPU-based rigid body solver design for 'Transformers' on CUDA and an array of NVIDIA Quadro FX 5600 graphics cards, and built a GPU-based fire solver from scratch for ‘Harry Potter’ using OpenGL and GP.
и
He did this by driving a series of high-resolution 2D fluid simulations on data planes with a deep, low-resolution 3D fluid sim; he stacked the data planes one behind the other, all equally spaced, and all facing the camera.
Я текст понимаю, но есть ли у этих data planes русское название?
Заранее спасибо.
He based the GPU-based rigid body solver design for 'Transformers' on CUDA and an array of NVIDIA Quadro FX 5600 graphics cards, and built a GPU-based fire solver from scratch for ‘Harry Potter’ using OpenGL and GP.
и
He did this by driving a series of high-resolution 2D fluid simulations on data planes with a deep, low-resolution 3D fluid sim; he stacked the data planes one behind the other, all equally spaced, and all facing the camera.
Я текст понимаю, но есть ли у этих data planes русское название?
Заранее спасибо.
no subject
Date: 2009-09-02 07:37 am (UTC)а что такое GP - хз)), мож какое дополнение под OpenGL, может альтернатива. надо погуглиить. с Дата плейнс все сложно))
no subject
Date: 2009-09-02 07:46 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-02 08:09 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-02 10:43 am (UTC)вот тут есть кое-что http://www.whiterockscience.com/moritz/data_plane.html
no subject
Date: 2009-09-02 11:15 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-02 11:46 pm (UTC)В 3D-анимации использование нескольких систем координат и, соответственно, плоскостей отсчета - нормальное явление, например, для нескольких камер.
http://multitran.ru/c/m.exe?CL=1&l1=1&s=data+plane
no subject
Date: 2009-09-03 06:27 am (UTC)no subject
Date: 2009-09-03 07:45 am (UTC)Грубо говоря, в первом абзаце, человек решал задачи связанные с моделированием на массиве стандартных видеокарт, изначально созданных для игрушек. Сейчас nVidia активно продвигает нетрадиционные применения своих видеокарт, в том числе и для обсчета физических взаимодействий. А CUDA это набор библиотек для разработчиков приложений для видеокарт. Т.к. видокарты выпускаются для массового рынка, собрать рендер-ферму из них моожет оказаться выгодне, чем покупать специализированные компьютеры. Таким образом герой рассказа сэкономил хозяевам кучу денег. :)
no subject
Date: 2009-09-03 08:00 am (UTC)