hope1972: (Default)
[personal profile] hope1972
Я знаю, у меня тут есть спецы в 3D. Нужна помощь в разъяснении терминов, выделенных жирным шрифтом. Остальной текст понятен и приводится только для контекста.

He based the GPU-based rigid body solver design for 'Transformers' on CUDA and an array of NVIDIA Quadro FX 5600 graphics cards, and built a GPU-based fire solver from scratch for ‘Harry Potter’ using OpenGL and GP.

и

He did this by driving a series of high-resolution 2D fluid simulations on data planes with a deep, low-resolution 3D fluid sim; he stacked the data planes one behind the other, all equally spaced, and all facing the camera.

Я текст понимаю, но есть ли у этих data planes русское название?
Заранее спасибо.

Date: 2009-09-02 07:37 am (UTC)
From: [identity profile] g-ikokujin.livejournal.com
GPU это процессор который именно 3д считает, OpenGL - что-то типа языка програмирования, библиотека спецификаций под 3д графику, потом производители железа реализуют чтонить с OpenGL'a на своих видеокарточках. CUDA - среда разработки под C.
а что такое GP - хз)), мож какое дополнение под OpenGL, может альтернатива. надо погуглиить. с Дата плейнс все сложно))

Date: 2009-09-02 07:46 am (UTC)
From: [identity profile] hope1972.livejournal.com
Спасибо, а вот про это сложно можно поподробнее?

Date: 2009-09-02 08:09 am (UTC)
From: [identity profile] g-ikokujin.livejournal.com
ну в том-то и дело что безпонятия что это))

Date: 2009-09-02 10:43 am (UTC)
From: [identity profile] baster-loyd.livejournal.com
data planes - это информационные плоскости, то есть плоская геометрическая фигура на которую проецируется какая-либо инфа. Насколько знаю этот термин не переводится, специалисты его так употребляют.

вот тут есть кое-что http://www.whiterockscience.com/moritz/data_plane.html

Date: 2009-09-02 11:15 am (UTC)
From: [identity profile] hope1972.livejournal.com
Ясно, спасибо!

Date: 2009-09-02 11:46 pm (UTC)
From: [identity profile] aidarov.livejournal.com
Все проще: data plane - это плоскость отсчета, например х=0
В 3D-анимации использование нескольких систем координат и, соответственно, плоскостей отсчета - нормальное явление, например, для нескольких камер.
http://multitran.ru/c/m.exe?CL=1&l1=1&s=data+plane

Date: 2009-09-03 06:27 am (UTC)
From: [identity profile] hope1972.livejournal.com
Ага, во, уже понятнее. Спасибо!

Date: 2009-09-03 07:45 am (UTC)
From: [identity profile] togusa-rus.livejournal.com
http://ru.wikipedia.org/wiki/CUDA

Грубо говоря, в первом абзаце, человек решал задачи связанные с моделированием на массиве стандартных видеокарт, изначально созданных для игрушек. Сейчас nVidia активно продвигает нетрадиционные применения своих видеокарт, в том числе и для обсчета физических взаимодействий. А CUDA это набор библиотек для разработчиков приложений для видеокарт. Т.к. видокарты выпускаются для массового рынка, собрать рендер-ферму из них моожет оказаться выгодне, чем покупать специализированные компьютеры. Таким образом герой рассказа сэкономил хозяевам кучу денег. :)

Date: 2009-09-03 08:00 am (UTC)
From: [identity profile] hope1972.livejournal.com
Понятно :) спасибо.

January 2013

S M T W T F S
  1 2 345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 11th, 2026 01:52 pm
Powered by Dreamwidth Studios